Rabu, 16 Februari 2011
Rabu, 02 Februari 2011
Jumat, 28 Januari 2011
berhubung dosenya jarang masuk....mari kita belajar sistem digital lagi wakakakak :):) pissss ahhh:[]
>> ripple counter
nilai Q0 Q1 Q2 akan berrubah jika dalam keadaan ngt(negative going transition), yaitu posisi perubahan nilai dari 1 ke 0( high ke low)........maka akan terjagi toogle(kondidi di mana outputntya, berlawanan dengan posisi sblumnya). (mudahhh kan.. :) )
mari belajar sistem digital 2
>> propagation delay : adalah waktu yang dibutuhkan suatu ff untuk mengaktifkan dirinya setelah diberin input atau picu.
asinkronus : ff yang tidak dipengaruhi oleh clock
==preset -clear ff==
preset-------0-----------------0-----------------1---------------------1
clear--------0------------------1-----------------0--------------------1
Q-------not used--------------1-----------------0-------------clock operation
Q'------not used--------------0-----------------1-------------clock operation
>>shift register
kumpulan dari beberapa ff yang diatur sedemikian rupa sehingga data atau bilangan bier disimpan dalam ff atau digeserka dari ff satu ke f selanjutnya menurut erubahan clock
>> propagation delay pada ripple counter
contoh :
IC 74LS112 , tPLH =16ns, tPHL=24ns
f max = 1/N*tpd (propagation delay)
F max = 1/4*24 = 10,4 MHz
1/4*24*10pngkat min 9 (ribet nulisnya hehehe'''':))
= 1*10^9/96
= 10.4*10=10,4MHz
Kamis, 27 Januari 2011
makan
mao uas males belajar... pengen makan :
1. martabak telor
2. cilok
3. susu
4. martabak keju
5. cireng isi (kornet pedas)
6. es duren
makyussssssssssssssss =,= blebek blebekkkkk nyusssssssssssssssssssssssss
PROGRAM MENENTUKAN VOLUME TABUNG MENGGUNAKAN FUNGSI c++ :):)
PROGRAM MENENTUKAN VOLUME TABUNG MENGGUNAKAN FUNGSI
>>SCRIPT
#include<iostream.h>
float volume_T(int r,int t);
main()
{
float volumem,rm,tm;
cout<<"PROGRAM MENENTUKAN VOLUME TABUNG"<<endl;
cout<<"================================"<<endl;
cout<<"Input r :";cin>>rm;
cout<<"Input t :";cin>>tm;
volumem=volume_T(rm,tm);
cout<<"Volume Tabung = "<<volumem;
}
float volume_T(int r,int t){
float volume;
volume=3.14*r*r*t;
return volume;
}
>>OUTPUT

FRAKTAL :)
FRAKTAL
1. Pengertian dan Sejarah Fraktal
Fraktal adalah benda geometris yang kasar pada segala skala, dan terlihat dapat "dibagi-bagi" dengan cara yang radikal. Beberapa fraktal bisa dipecah menjadi beberapa bagian yang semuanya mirip dengan fraktal aslinya. Fraktal dikatakan memiliki detil yang tak hingga dan dapat memiliki struktur serupa diri pada tingkat perbesaran yang berbeda. Pada banyak kasus, sebuah fraktal bisa dihasilkan dengan cara mengulang suatu pola, biasanya dalam proses rekursif atau iteratif.
Bahasa Inggris dari fraktal adalah fractal. Istilah fractal dibuat oleh Benoît Mandelbrot pada tahun 1975 dari kata Latin fractus yang artinya "patah", "rusak", atau "tidak teratur". Sebelum Mandelbrot memperkenalkan istilah tersebut, nama umum untuk struktur semacamnya (misalnya bunga salju Koch) adalah kurva monster.
Berbagai jenis fraktal pada awalnya dipelajari sebagai benda-benda matematis. Geometri fraktal adalah cabang matematika yang mempelajari sifat-sifat dan perilaku fraktal. Fraktal bisa membantu menjelaskan banyak situasi yang sulit dideskripsikan menggunakan geometri klasik, dan sudah cukup banyak diaplikasikan dalam sains, teknologi, dan seni karya komputer. Dulu ide-ide konseptual fraktal muncul saat definisi-definisi tradisional geometri Euklides dan kalkulus gagal menganalisis objek-objek kurva monster tersebut.
2. Kegunaan fraktal
- Menciptakan karya seni yang sangat indah dan menakjubkan (M’art’hmaticians).
- Gambar fraktal dapat jembatani jurang antara dunia nyata dengan dunia metematika.
- Biasanya digunakan dalam film-film Hollywood, seperti Star Trek III, dll.
- Biasanya digunakan pada desain grafik untuk menciptakan pemandangan.
3. Contoh Sederhana Fraktal
a. Himpunan bilangan Cantor.
Himpunan bilangan Cantor (ditulis F ) adalah irisan dari himpunan Fn
, dimana n adalah bilangan asli, yang dihasilkan dari menghilangkan secara berturut-turut tiga serangkai himpunan buka yang berada ditengah,dimulai dari himpunan tutup 0 sampai 1 atau ditulis [0,1]. Untuk lebih jelas perhatikan ganbar dibawah.

Berdasarkan gambar diatas, bilangan yang mulai dari 0 sampai 1 dibagi menjadi 3 bagian sama besar, kemudian bagian yang tengah dihilangkan. Begitu seterusnya.
b. Brokoli dan pakis merupakan contoh fraktal dialam.
c. Kepingan salju, seperti gambar dibawah , dan sebagainya.
“jOrb” diciptakan oleh Christopher Payne.“Blobopolis Closeup” Sphereflake level 9
wireless, vsat, dan wimax
1. Wireless
Wi-Fi (atau Wi-fi, WiFi, Wifi, wifi) merupakan kependekan dari Wireless Fidelity, memiliki pengertian yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks - WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11. Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.16 g, saat ini sedang dalam penyusunan. Atau wireless juga biasa di sebut internetan tanpa kabel. Awalnya Wi-Fi ditujukan untuk pengunaan perangkat nirkabel dan Jaringan Area Lokal (LAN), namun saat ini lebih banyak digunakan untuk mengakses internet. Hal ini memungkinan seseorang dengan komputer dengan kartu nirkabel (wireless card) atau personal digital assistant (PDA) untuk terhubung dengan internet dengan menggunakan titik akses (atau dikenal dengan hotspot) terdekat.
Di banyak bagian dunia, frekuensi yang digunakan oleh Wi-Fi, pengguna tidak diperlukan untuk mendapatkan ijin dari pengatur lokal (misal, Komisi Komunikasi Federal di A.S.). 802.11a menggunakan frekuensi yang lebih tinggi dan oleh sebab itu daya jangkaunya lebih sempit, lainnya sama.
| Spesifikasi Wi-Fi | ||||
| Spesifikasi | Kecepatan | Frekuensi Band | Cocok dengan | |
| 11 Mb/s | ~2.4 GHz | b | ||
| 54 Mb/s | ~2.4 GHz | a | ||
| 54 Mb/s | ~2.4 GHz | b, g | ||
| 100 Mb/s | ~5 GHz | b, g, n | ||
1.1 Popularitas Wi-fi
Di Indonesia penggunaan Internet berbasis Wi-Fi sudah mulai menggejala di beberapa kota besar, di Jakarta contohnya. Dewasa ini, bisnis telepon berbasis VoIP (Voice over Internet Protocol) juga telah menggunakan teknologi Wi-Fi, dimana panggilan telepon diteruskan melalui jaringan WLAN. Aplikasi tersebut dinamai VoWi-FI (Voice over Wi-Fi).
Beberapa waktu lalu, standar teknis hasil kreasi terbaru IEEE telah mampu mendukung pengoperasian layanan video streaming. Bahkan diprediksi, nantinya dapat dibuat kartu (card) berbasis teknologi Wi-Fi yang dapat disisipkan ke dalam peralatan eletronik, mulai dari kamera digital sampai consoles video game (ITU News 8/2003).
Diperoleh dari "http://id.wikipedia.org/wiki/Wi-Fi
2. VSAT
VSAT adalah terminal pemancar dan penerima transmisi satelit yang tersebar di banyak lokasi dan terhubung ke hub sentral melalui satelit dengan menggunakan antena parabola diameter hingga 4 meter.
Teknologi ini sesuai bagi pengguna yang membutuhkan komunikasi dan jaringan independen yang menghubungkan sejumlah tempat yang terpisah secara geografis. Jaringan VSAT adalah layanan tambahan dari penyedia jasa satelit untuk mendukung aplikasi Internet, data, LAN, suara dan faksimili seta VOIP. VSAT sesuai dengan kebutuhan jaringan komunikasi publik maupun private.
Secara umum, sistem ini bekerja pada frekuensi Ku-band dan C-band. Ku-band digunakan di Eropa and Amerika Utara menggunakan antena VSAT ukuran kecil. C-band banyak digunakan di Asia, Afrika dan Amerika Latin, membutuhkan antena yang lebih besar.
Ada beberapa bentuk dan ukuran VSAT seperti point-to-point, point-to-multipoint dan on demand untuk sejumlah lokasi yang berbasis fasilitas dedicated di lokasi mereka sendiri. Sistem mesh secara umum lebih kecil ukurannya dibandingkan sistem star, sekitar 5 hingga 30 lokasi sehingga merupakan solusi yang bagus bagi kebutuhan private dan independen. Dewasa ini harga layanan VSAT makin murah, sehingga kini bisa menghubungkan ratusan bahkan ribuan lokasi.

3. WiMAX
WiMAX, (Worldwide Interoperability for Microwave Access) adalah merupakan teknologi akses nirkabel pita lebar (broadband wireless access atau disingkat BWA) yang memiliki kecepatan akses yang tinggi dengan jangkauan yang luas. WiMAX merupakan evolusi dari teknologi BWA sebelumnya dengan fitur-fitur yang lebih menarik. Disamping kecepatan data yang tinggi mampu diberikan, WiMAX juga merupakan teknologi dengan open standar. Dalam arti komunikasi perangkat WiMAX diantara beberapa vendor yang berbeda tetap dapat dilakukan (tidak proprietary). Dengan kecepatan data yang besar (sampai 70 MBps), WiMAX dapat diaplikasikan untuk koneksi broadband ‘last mile’, ataupun backhaul.
WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access) hadir sebagai solusi keterbatasan akses pada Wi-Fi yang dirancang untuk pemakaian dalam ruang. Teknologi yang menggunakan OFDM ini mampu memberikan layanan data berkecepatan hingga 70 Mbps dalam radius 50 km. Radius yang cukup untuk menjadikan WiMAX sebagai jaringan telekomunikasi broadband menggantikan teknologi fixedline. Jika dibandingkan dengan fixedline biaya instalasi jaringan WiMAX jauh lebih murah.


WiMAX merupakan suatu platform yang digunakan pada Metropolitan Area Network (MAN) yang sebelumnya menggunakan fiber optic, GSB, FSL. WiMAX merupakan singkatan Worldwide Interoperability for Microwave Access. Ini merupakan salah satu bentuk teknologi nirkabel yang sedang menjadi pusat perhatian operator telekomunikasi, pebisnis maupun pengguna internet di dunia
Langganan:
Komentar (Atom)

